賺錢有理,Business Model無罪

pablo (77)

有人說創業比賽裏評論一間Startup靠譜與否應該讓「創意」重於「Business Model」。

一個只有幾個月(或幾個星期)的產品應該是難以呈現創意的(詳見「創意」與「原創」),所以先撇開不談。但「Business Model」應該還是要問的,只是不一定要直接回答。

「Business Model」不只指怎樣賺錢,更重要的是暗示了怎樣去解決問題。整個流程可以簡化為:

  1. 解決某些人的問題
  2. 某些人願意使用
  3. 某些人願意付錢
  4. 產品繼續運作/改善
  5. 繼續有某些人來用
  6. 繼續有某些人付錢

在華人社會,有些事牽扯到「錢」大家神經就綳緊了,但其實大家心底也很明白錢很重要,就是不喜歡明說。就算有人真的不用吃飯,團隊也要吃飯。一個產品要保持運作沒錢不行,要解決問題拯救世界沒錢也不行(請參考Batman和Ironman的故事)。

要做好產品,還是老實承認錢(用戶(解決問題))的重要性比較好,這應該是產品有用與否的最直接指標,也是產品應該追求的方向。

如果把問題拆開,其實看上去就沒那麼壞了。

「你的產品為甚麼人解決了甚麼問題?」
「你的產品有多少人在用(會用)?」

一個真的能解決問題、所以有不少人用的產品,錢還會遠嗎?

「我沒有Business Model,但每天都有上千萬的用戶在用我的產品。」如果這樣回答的話,再問下去應該就是要如何投資給你了。

只為興趣而做的話則可以理直氣壯地回應:「啥叫Business Model?我就是因為興趣而做,沒人用也OK,我做得開心!(吹咩?)」

只有「自High卻不想承認」的產品才會害怕牽扯到「Business Model」上去,大概心裏也明白,因為根本沒有解決任何問題,所以沒人要用,當然也不知道怎樣才能Monetize、變錢(中文還真沒有一個準確的詞能表達Monetize,這概念也許太邪惡了)。

這問題其實還是很靠譜的,至少它能讓你清楚自己在幹甚麼,也許它只是間接一點罷了。

「創意」與「原創」

pablo (78)

曾經很不齒「不是原創」這回事。大學做項目的時候拼命要找一些從來沒出現過的概念,當然,最後沒做成半個。

在Startup裏遊歷幾年後,想法改變了。這世界需要的並非「原創但沒有解決問題」的東西,而是「能解決問題(不管原創與否)」的產品。

從前有一間叫「Color」的公司,有一個「原創」的點子(好像甚麼在同一個地方一起拍照,忘了也懶得找),融資了4千萬美元,浮浮沉沉幾年,錢花光後,消失了。只有一個自以為曠古爍今的點子,卻漠視現實用戶的需要,這不是「創意」,這是「自High」。

Google出來的時候Yahoo也在,Facebook出來的時候MySpace已經有了。但沒有人會說這兩個傢伙不是「原創」而不去用,因為他們實實在在地、更好地解決了你對「資料」和「人際關係」的需求。

在我看來,「創意」就是發掘和解決問題的能力。有些問題隱藏在用戶的日常動作中,他們自己沒有意識到,找出來要動點腦筋。有些問題需要繞點圈才能更好地解決,這也要花點腦汁。

Startup每天做的就是從海量的訊息裏篩選出真正的大小問題,然後配以適當的解決方法,久而久之,一點一滴的「創意」就匯集成一個有人用的產品了,因為用戶遇到的問題在這找到了辦法,用戶的生活也因此變得更美好。

「創意」不應該追求一蹴而就,一個點子值不了多少錢,沒人會因為「原創」而埋單。在那漫漫長路裏,怎樣持之以恆地發掘和解決問題才是重點,「創意」應該融於日常工作中,應該是細水長流的。

團隊溝通

盡力讓自己多做一點溝通的工作,盡量把想法分享給整個團隊,讓大家都能理解到產品的走向。

在外地工作了一段時間,最明顯的感受就是溝通變得困難了。

時區不一樣,當我正活躍的時候,香港的同事已經下班或睡了。同時也有一堆Email在我酣夢之際傳來。一切交流都有半天左右的延誤,沒有在香港一般暢快。有時候事情急上來還真恨不得馬上打電話把香港的同事吵醒。

文字總比不上表情和肢體動作,有時候Email裏文義上的誤解也教人很沮喪。加上歐洲的網絡總是有著各種奇怪的問題令你難以進行視訊對話(連不上網絡才知道香港有多好),Email的來往解釋更顯重要。

Email資訊量變多,雜訊/遺漏的情況也相對增加,在外地得到的資訊傳回香港也不一定得到相同的理解,所以還是會盡量找機會通話來確認一切。

我不是同事肚子裏那條蟲,他們也不可能知道我的想法。所以我盡力讓自己多做一點溝通的工作,盡量把想法分享給整個團隊,讓大家都能理解到產品的走向。

團隊之所以比個人優勝應該就是大家的想法能集腋成裘,各司其職,互補盲點。這正是以前自己一個做項目時察覺不到的重點,我相信這也正是 1+1 > 2 的要訣。

要遙距工作而不影響生產力的路還很長,有不少好團隊如Github、Buffer已經試驗過且分享了他們的做法,這些才是各Startup最值得抄考的精華。其實遙距工作比平時更累更花時間。

同事們應該覺得我這陣子很煩,甚麼有的沒的都一直在傳Email、Whatsapp。為了減少互相的誤解,我應該會更煩,更頻密地嘰嘰喳喳。

從前有一個港口小城市

pablo (80)

因為工作關係到芬蘭首都赫爾辛基(Helsinki)走了一趟,拜訪了當地的Startup孵化器Startup Sauna,從年輕有衝勁的主席口中聽到了一個故事。

沒有很久以前,有一個港口小城市,在那裏,孩子們從小就能接觸英語、接觸世界。那裏的家長也一樣不鼓勵失敗,也是一樣追求安穩。小城市裏不乏跨國大公司,所以孩子長大後都會進入大公司工作。

當港口的大公司變得臃腫之際,有人效法了矽谷的例子,借大學一個倉庫舉辦了一個創業啟蒙活動,沒想到反應空前熱烈,然後這倉庫就再沒還回去了。大學也慷慨得很,沒有諸多留難,把小倉庫借給了他們作為基地。一屆屆的Startup畢業生從這小倉庫中孵化出來,走向世界。

這倉庫孵化器的參加者來自五湖四海,他們到附近的國家尋找有潛力的團隊,然後帶到小城市建立公司。他們提供工作間,提供小量資金(然後政府再提供同等數量),他們邀得各方Startup明星來分享經驗,但他們不拿走任何股份。

主席說,他們就是想要改變社會對畢業後的態度,讓那裏的人知道除了大公司外,還有另外的選擇,還有一個可以讓你發揮得更好的環境。

他們還花時間去矽谷建立人脈,把有興趣有能力的畢業生介紹去矽谷的Startup工作。

主席說:

有甚麼比在Startup工作更能學到如何營運一間Startup?

他還酸酸地補充了一句:不過有些人直接就在那邊過日子了。我猜,他還是很想看到他們學成歸來的。

芬蘭只有大約540萬人口,正因為所有人都知道這市場太小了,他們都以往外跑為起點。西望歐洲諸國、東接俄羅斯。市場的限制間接造就了他們的國際視野。Rovio和Supercell遍佈全球的成功應該不是偶然,也應該不會是僅有的。

其實,這故事很熟悉、也很陌生。